La tecnología del Stagecraft ofrece un inclusivo entorno para la grabación. Este espacio físico recibe el nombre de «El Volumen».
Está formado por un suelo físico o real y tres grandes paneles LED con resolución 4K denominados Render Nodes. Se sitúan dos como objetos envolventes (lado derecho e izquierdo) y uno, haciendo la función de cielo, sobre el suelo. De este modo, el equipo técnico quedaría delante del escenario de grabación. El estudio, por lo tanto, mide 25 metros de diámetro de anchura de los paneles y 6 metros de altura.
Gracias a los Render Nodes, ya no se proyecta en el fondo escenas pregrabadas, como ocurre en la retroproyección, sino que se carga un escenario generado digitalmente por el motor gráfico Unreal Engine 4, responsable de multitud de videojuegos como Star Wars Jedi: Fallen Order.
Estos escenarios, que son visualizados en tiempo real en los paneles, tienen una elevada calidad fotorrealista que, junto su profundidad de campo, hacen creer al espectador que realmente se encuentra dentro de ellos.
Stagecraft – Wikipedia, la enciclopedia libre

Seleccionar página